01 08
Rook
Бардык диаграммалар © Эд Scimia Эгер кийин , шахмат тактасын орнотуп, үйрөнүү , ар бир бөлүгү өз алдынча түрткү берерин изилдөө чумкуп кирет. Rook түз сызык менен горизонталдуу же тик аянттарында ар кандай санын берет.
02-жылдын 08
жаздырууга
Абдан даана эле, Rook жана башка секирип мүмкүн эмес . Бирок, бул ошол бөлүгүн алып салууга, бир каршылашын кесим ээлеген бир аянтта жер болот. Бул бир бөлүгүн басып деп аталат. Бардык даана ушундай жол менен басып алган.
Жогорудагы диаграммада Rook чекит менен белгиленген аянттарында ар кандай түрткү берет. Ал ошондой эле бул аянтка көчүп G4 кара епископ тартуу болот. Бул көздөй ак Күрөөлүктөрдөн ээлеген аянттарда аркылуу түрткү бербеши мүмкүн.
Рукс катары белгилүү Падышанын өзгөчө жөндөмдүү катышат castling .03 08
Бишоп
епископ диагоналдуу түз сызык аянттарында, бардык санын берет.
епископ оюну учурунда дайыма бир түстүү аянттарында боюнча кала берерин карап көрөлү. Мисалы, диаграммада епископ жогорудагы ар дайым кара аянттарда боюнча кала берет. бир оюндун башында, ар бир оюнчу бир нур-чакмак епископ жана кара чакмак епископ да бар.
04 08
Ханыша
Каныша өндүргөн жана Жыйындын жөндөмдүүлүктөрүн айкалыштырат. Бир аары бир багытта, бир түз сызык аянттарында, бардык санын берет. Бул кыймылдуу ханыша шахмат боюнча өтө күчтүү далил болот. Өкмөт жана Рукс негизги даана деп аталат.
05-жылдын 08
Падыша
Падыша эч кандай багытта бир чарчы түрткү берет.
Падыша шахмат боюнча өтө маанилүү бөлүгү болуп саналат. Кайсы бир падыша башка бир кесим кол салганда, ал болушу керек деп айтылат текшерүү . Падыша чектин ичинде болсо, ал ошол замат басып алыс болушубуз керек. тартуу менен оолак болуу мүмкүн эмес болсо, анда оюну (падыша, чынында, шахмат боюнча басып жок) үстүндө турат. Бул белгилүү утулду .
Падыша деп аталган өзгөчө бир кыймылды жасай ала турган жөндөмдүүлүккө ээ castling .
06-жылдын 08
Knight
баатыр жонокой аныктоого болот; көпчүлүк шахмат батары менен, ал атынын башын окшойт. баатыр көчүп колдонот үлгү бир нече жол менен мүнөздөөгө болот. техникалык мааниде, чоролорунун ар кандай багытта Камыштын бир чарчы түрткү берет жана ал өз баштаткандарын, анда анын бир чарчы тигинен да, туурасынан да андан ары качып берет. Бул көп учурда "L-түспөл" окуя катары сүрөттөлөт: баатыр туурасынан же тигинен эки аянттарга түрткү берет, андан кийин дагы бир чарчы көчүп туура бурчта айланат.
07-жылдын 08
Knight - секирүү
баатыр жана башка секирип гана бөлүгү болуп саналат. бир бөлүгүн басып алып эмес, секирип - Бирок, баатыр бул бөлүгү ошол эле аянтта жерлеринде гана бир бөлүгүн басып алат.
жогорудагы диаграммада-жылы, баатыр бир кара чекит менен көрсөтүлгөн аянттарында ар кандай түрткү берет. Бирок, ал андан секирип үчүн кара даана ар кандай басып албайт.
Аттар жана диний наркы болжол менен бирдей. Менен бирге, алар майда жара деп аталат.
08 08
Ломбард
КЖК шахмат боюнча жок дегенде баалуу бөлүгү болуп саналат. Ал эч качан артка же капталды гана, алдыга жылуу болот. Барымтасы да кыймыл үчүн өтө татаал эрежелер бар.
Барымтасы катары түздөн-түз алдыга бир чарчы түрткү. Бирок, алар ушундай жол менен басып мүмкүн эмес; пешкадай гана Камыштын бир чарчы багыттоону колго алат. Андан тышкары, дагы деле анын баштапкы аянтында бир КЖК түздөн-түз эки аянттарга көчүп акысы бар. Жогорудагы диаграммада пешкадай кара чекит менен белгиленген аянттарында эмне түрткү бериши мүмкүн жана бөлүм менен белгиленген аянттагы даана колго алат
Барымтасы эки өзгөчө касиетке ээ - илгерилетүү жана passant Эл .