Оюн Оклахома азгыруучу Complete эрежелери

Карта оюну Оклахома Gin анын жакын тууганы Gin Rummy . Бул жерде ойноого болот.

Оклахома азгыруучу орнотуу

  1. бир сатуучусуна биринчи турдан туш мамиле тандоо; Оюндун боюнча, ар бир айлампасына старт кийинки байланыштырган.
  2. палубасын Аралаштыр жана ар бир оюнчуга 10 карталарды мамиле. Оюнчулар карап, алардын карталары Сорттоо керек.
  3. Кийинки карта жарактан үйүштү баштоо үчүн столдун ортосуна чейин жүзүн буруп жатат. Бул карта пунктка максималдуу санын бир оюнчу, ал какканда, анын колунда ( "черткенине" төмөндө кара) калган болушу мүмкүн аныктайт, анткени абдан маанилүү болуп саналат. Мисалы, эгер бул бети карта же 10 эмес, бир оюнчу 10 пунктка же азыраак менен уруп алат. ал 6 болсо, бир оюнчу 6 пунктка же азыраак менен уруп алат.
  4. Калган карталары чүчүкулак үйүштү пайда жарактан үйүлгөн кийинки түшүп жүзүн жайгаштырылат.

Оклахома Gin үчүн ойноо

Ар бир жөнөкөй кезеги эки бөлүктөн турат.

  1. Биринчиден, сиз картаны, же жогорку картаны жыйноосу пачкадан же жарактан чыгаруу пачкадан жогорку картаны керек.
  2. Экинчиден, жарактан үйүлгөн жогору көздөй Картаны (туш чейин) жокко чыгаруу керек.

Эскертүү: ар бир айлампасына алгачкы кезегинде жөнүндө эмес дилердик алгачкы бетме-бет туруп картаны алып, же жокпу, чечим кабыл алат. ошол оюнчу четке какса, дилердик картасын талап кылынышы мүмкүн. Эгерде оюнчулардын бири картаны алып, ошол оюнчу алып салгандан кийин башка оюнчулар менен өз кезеги толуктаган бир кезек алат. эки оюнчу картаны алып баш болсо, азык-дилердик жыйноосу пачкадан жогорку картаны чийме менен оюнду баштайт.

тыкылдатканга

оюнчу "кагат." качан тегерек аяктайт түзүлгөндөн кийин, бирок каткыла Бул кандайдыр бир өз кезегинде, (анын ичинде биринчи кезекте) боюнча жүргүзүлүшү мүмкүн. Бир оюнчу, ал топтомун түзүү бир картаны чыгаруу, анын колунда калган пунктка тийиштүү сандагы (кара: "орнотуу" жогору) мүмкүнчүлүгү бар болгондо уруп алат.

тыкылдатканга эшик жана Басмакана жараксыздарын алып салгандан кийин, уюштурат какты жана анын карталардын бардык тарап оюнчу столдо чейин кесилиши.

тыкылдаткыла эмес, оюнчу ошол эле жатат. аныгы джин барган жок болсо, (төмөндө "Джин баруу" деген макаланы карагыла), каршы чыккандар да бир түрдөгү үч топко төртүнчү карта Knocker анын топтому (мисалы, кошуу үчүн кошуп, эч кандай андай карталарды өчүрүп салууга уруксат берилет, же кошуу бир катарда эле доосу андан ары ырааттуу карталары).

Оклахома азгыруучу Голы

Ар бир оюнчу өзүнүн эбегейсиз карттардын баасын эсептеп чыккан. Эгерде Knocker анын саны аз, ал көптөгөн эки пункт ортосундагы айырма.

аныгы джин барган жок болсо, жана баалуулуктар, бирдей же Knocker мааниси анын атаандашы, анын көп болсо, анда станоктун бузуш келет. Knocker атаандашы упайлары 10 упай плюс баалуулуктардын ортосундагы айырма.

Going Джин

аныгы эч кандай андай карталарды бар болсо, анда ал буту менен балл 25 баллдарды бара катары белгилүү болгон (кээ бир булактар ​​бонус 20 упай болушу керек деп). Андан тышкары, ал эми анын атаандашы, анын атаандашы, ошондой эле эч кандай андай карталарды бар болсо да, кандайдыр бир упай мүмкүн эмес.

жакындатат

оюнчу ыргытууга кийин гана эки карталары чүчүкулак үйүлүп калышына да оюнчу тыкылдатышкан, анда тегерек бир эсеп менен аяктады. Ошол эле оюнчу келишимдер кайра.

Утуп Оклахома Gin

Кошумча турлары бир оюнчунун топтолгон балл 100 баллды же андан көп чейин ойноп жатат. Бул оюнчу лауреаты болуп саналат.