01 05
Күлкү Жубайына Туптуура үйрөнүү
Күлкү Өмүрлүк тез жолу сокку уруш шахмат оюну менен атаандашын. утулду Бул сейрек кездешүүчү түрү Ак оюнчу эки ооруп-насаат ката болгондо болушу мүмкүн.
Chess жооп жана каршылаштары аракеттерин алдын үйрөнүүнүн бир оюн. Сиз Белый бул өзгөчө ачылыш кыймылдарды так туура жооп үйрөнүп, кара ойноп жаткан шахмат оюну мүмкүн тез үстөм сени алып келиши мүмкүн болсо.
02 05
Алсыз First Move
1. F3 ?. Бардык диаграммалар © Эд Scimia Болгон Ак-kingside епископу тарабынан начар биринчи кадам менен башталат Mate Акылсыз F3 . Бул кадам коллегиянын борборуна таасир деле, кандайдыр бир тыйын, жана e1-H4 кайчылаш падышанын коргонуу солгундатып иштеп чыгууга жардам бербейт. Ак буга чейин анын ачылышы пайда алып келген, ал эми Ак дагы бир ката кетирсе, кырдаал жакын арада болот да-үмүтсүз эмес.
03 05
Блэк жооп Move
1. F3? E5. Блэк жообу, E5 падышанын КЖК, күчтүү жооп болуп саналат. кадам коллегиянын борборунда Black зор таасир берет жана H4 көчүп алсырап Ак падышага алууга багытталган, кара чакмак епископ менен ханыша өнүктүрүүгө жардам берет.
-Жылы шахмат баштап кызматына , Ак дайыма бир аз артыкчылыкка ээ. Бул оюнда, бир эле жылдырылгандан кийин, Black буга чейин жогору болот. Ак анткени КЖК көчүп анын даана эки өрчүтө алабыз, бирок ал F3 анын Knight өтүү мүмкүнчүлүгүн жоготту.
04 05
Уайттын Next казакша
1. F3? E5 2. G4 ??. Уайттын экинчи кадамы, баатыр, анын КЖК G4 үчүн, дагы бир катасы болуп саналат. кадам Уайттын абалын жакшыртуу үчүн келбейт жана буга чейин коркунучтуу e1-H4 кайчылаш начарлатат.
Ал тургай, кара утуп жооп дисконттоо, кадам аз мааниси бар. техникалык kingside епископ чыгып кетүүгө мүмкүндүк берет, ал эми ошол епископ дагы өз оюн артынан чыга албайт. ал H3 түрткү берет да, согуш майданында калган кирип, аны G4 КЖК Blocks.
Ак биринчи ката таанылган болсо, аны ордуна G3 экинчи күрөөлүк, ошону менен e1-H4 кайчылаш жана бир нече убакыт сатып бөгөт түрткү болушу мүмкүн. Анын ордуна, ак бул кадам менен Black экинчи кадамга боюнча сокку уруш үчүн даяр турат.
05 05
Black Checkmates Ак
1. F3? E5 2. G4 ?? QH4 жубайы !. Black H4 өз эне аарыны көчүп өчүрүп аяктады. Ак, ханыша басып коопсуздугу үчүн анын падышасын түрткү же аары кол бөгөт коюу мүмкүн эмес. эки? лк? Ак өзү checkmated табат. Бул аары күчтүү мүнөзү, ошондой эле оюндун алгачкы жарым-жартылай сиздин падышага сызыктарды ачуунун кооптуу да көрүнүп турат.
Ак Мындай башаламандыктарды кача алмак, бирок, тескерисинче, бузуп негизги ачылышы негизги коллегиясынын борборун контролдоо жана падыша коопсуздугун камсыз кылуу. А жакшы мамиле Ак-эсен ойно кирүүгө, анын баатыр жана епископ берип, комиссиянын ортосунан көзөмөлдөөгө жардам бере алмак, анын борбордук барымтасы, алдыга үчүн болмок.
Оюндун ачылыш этабына Ломбарддар жылууда маанилүү, бирок алар бир максат менен кызмат кылышыбыз керек. Бул негиздерин түшүнүү сен маскара Күлкү жар азап оолак болууга жардам берет.