Кантип Battleship боюнча жетүү үчүн

Негизги Battleship стратегиялары

стратегиясын иштеп чыгуу боюнча китептердин жүздөгөн түрткөн татаал оюн шахмат айырмаланып, Battleship үчүн стратегия өтө татаал эмес. Негизинен, сенин гана эки жөнөкөй чечим бар Battleship оюнда . Биринчиден, сенин кеме жашыруу үчүн кайда алып чыгыш керек, ошондо каршылашын коллегиянын атышат кантип чыгыш керек.

Бул жерде сиз Battleship боюнча утуп кантип билүүгө жардам берүү үчүн бир нече ыкмалары бар.

Жайгаштыруу Сиздин кемелер

бортунда сенин кеме жайгаштыруу объектиси оппоненттердин алардын баары чейин барардан мурда, мүмкүн болушунча көп талап кылуу болуп саналат. негизги денгээлде, бул сенин кемелери бир туш келди жайгаштырылууга тийиш дегенди билдирет. Бардык башка жайгаштыруу сунуштамалар каршылашы кол ыктымал кандай ой-негизделет.

Бири-бирине тийип сенин кеме жерге койбо.

Сиздин тармак боюнча чуу упайлары ким каршы кеменин тынчтык издеп, ошол ойду тегеректе мүмкүн. Ал бир эле учурда эки кайыкты таап алса, анда, сиз жөн гана кошумча кемени жоготуп алдым.

Бортунда четине бир кемени кой.

Ошентип, бир четине, жок эле дегенде, бир кеме бар сага пайда бере алат көптөгөн каршылаштары, бортунда ортосуна карата атылган көпчүлүк от болот. четине бардык кемелерди кой эмес, же каршылашы кылып жаткан үлгүсүнө айта алат.

Симметриялуу бол.

Башка сөз менен айтканда, сенин кеме жайгаштыра чагылдыра бербейт. Сиз төмөнкү-сол жагындагы, эки четинде бир чарчы алыс бир кемеге ээ болгон болсо, анда жогорку укугу ошол эле эч нерсе кыла алышпайт.

Адамдын акылы моделдерин издейт, ошондуктан сиздин каршылашы дагы биринчи таап кийин эки кеме таба албай калат.

Кыйын.

Сен да каршылашка каршы катары менен бир нече оюндарды жогоруда эрежелерин ээрчиген болсо, аларды сындырып. Бул сиздин атаандашын аралаштырып, ошондо outguess да жеңил эмес, камсыз кылат.

Күтүү Сиздин Shots

Сенин атылган-атышуудан максаты жайгашкан жана мүмкүн болушунча тез каршылашын кеме чөгүп турат. Сен кимдин кокустук божомолдор Hits болушу мүмкүн деген ой-окурман турбасак, сиз логикалык жана буйрук мода болгон ок тууралуу керек.

Кайчылаш саптарында Угадай.

Башка сөз менен айтканда, сиздин биринчи огу С-1 ок болсо, I-7 сенин F-4 кийинки ок жана кийинки ок карап көрөлү. нуклиддер сызыгында ок менен, сиз атылган ар бир жаңы катарда жайгашкан, жана ошону менен катар жана ок өтө турган түркүктөрдүн санын жогорулата турган жаңы тилкеде, деп кепилдик берет.

Эрте кучу менен ок чейин жок кылгыла.

Сиздин алгачкы максат мүмкүн болушунча көп жерди жаап, ошондуктан да, боелуп, бири-бири менен чектеш ок менен башталышы эмес, болуп саналат. Анын ордуна, кадрлар ортосундагы бир нече жайлар таштап. Башында кийин карлыгачы , артка кайтып, кайчылаш линиялары боюнча жетишпегендиктерин толтуруу мүмкүн.

Эгер бир нече кайчылаш сызыктарды жетиштүү жолу ок атылган кийин, сиз майда жетиден салып такта бөлүп турган сызыктарды колдонгон турганын байкайсыз. Бул көз караштан алганда, чыдамсыздык менен күтүп, сиз дайыма өз каршылашын ири калган ошол аймакта иштеп жаткан кеменин мүмкүнчүлүгүн жоюу ар жазбастан огун алып аракет кылышыбыз керек.

"Текшерүү" ыкмасын карап көрөлү.

ак жана кара аянттарга кезектешүү менен, ири Текшерүүчү катары атууга сетка элестетсек, анда кара аянттарда гана ок-нын баардык каршы кемелерди болот. Бул оюнда жакшы диагоналдык сызыктар стратегиясы жана жарым аянттарда ок керек эмес дегенди билдирет менен чиеленишип, ( "ак" адамдар) Эгер буга чейин тил табышкан бир кеме чөгүп аягына чейин башка.

бир сокку упайлар кийин, албетте, ошол замат каршы кайыкты чөгүп мындан ары да аракет үчүн чектеш ок атууга керек.