Euchre бул түрү ар дайым жогорку Трамп барбы Бэтмен, кошот
Карта оюну Hasenpfeffer өтө жакын тууганыбыз болот Euchre , бирок ойной турган 25-картаны алып келбейт, - ар дайым жогорку комузчу картасы Бэтмен. Болбосо, ойноо стандарттык Euchre абдан окшош. аты hasenpfeffer маринаддалган коёндой же коёнду жасалган салттуу Германиянын тамак келип чыккан. Эрежелери Euchre , Үч-Кол Euchre жана темир жол Euchre да бар.
- Оюнчулар: Hasenpfeffer төрт оюнчусу ойноп жатат (эки өнөктөштүк боюнча).
- Deck: Hasenpfeffer 25-карта палубасын (9, 10, J, С, K жана бардык төрт костюмчан, плюс Джокер менен) колдонот.
- максат: Биринчи шериктештик, жок эле дегенде, 10 упай топтоо керек.
Hasenpfeffer карта баалары
Жалпы эреже Эйсес баалуу карталар жана 9s дегенде баалуу болуп саналат. Бирок, бул эреже үч өзгөчөлүктөр бар.
- Биринчи өзгөчө ар дайым жогорку комузчу картасы Joker болуп саналат. Ал тургай, туура Бауэр жогору орунда турат.
- комузчу жарактын Джек "оң Бауэр" жана экинчи баалуу карточка болот. Ошол эле түсү башка Джек "сол Бауэр," деген эмне жана ал үчүнчү баалуу карточка болот. Эки Бауэрс комузчу-жарактын бир бөлүгү болуп саналат.
- Мисалы, жүрөктөн болсо комузчу доо болуп саналат: жүрөктөрдү Джек туура Бауэр (экинчи күчтүү), жана алмаздын Джек сол Бауэр болот (үчүнчү күчтүү). Бул мисалда, төртүнчү күчтүү карта жүрөктөрдү Ace болмок.
Жайгашуу
Өнөктөштөр бири-биринен өтүп отуруп керек. алгачкы дилердик кокусунан тандап алган эмес.
Алты карталары ар бир оюнчусуна мамиле кылынат. калган карта столдун ортосуна түшүп жүзүн жайгаштырылат. Бул карта жесир катары белгилүү.
Эскертүү: Оюнчулардын көпчүлүгү бир учурда карталар үч мамиле.
соодалашуулар
Оюнчулар дилер жана үзгүлтүксүз оболоп сол оюнчу менен баштап, барайын.
Оюнчулар өтүп же бир алты бир катар сунуштарын мүмкүн. Тендер үч оюнчу өтүп кеткенге чейин, керек болгон көптөгөн турдан улантууда.
жогорку катышуучусу жесир, аттарын комузчу костюм кармаса, анын колу бетинен ылдый бир картаны салат.
Hasenpfeffer үчүн ойноо
дилердин сол оюнчу, анын колунан эч кандай карта ойноп, биринчи жолу алып келет.
Өзгөчөлүктөр: кимдир бирөө жалгыз барып үчүн тандап алган болсо, ал адамдын, солго оюнчу биринчи жолу алып келет. эки оюнчу жалгыз барып чечкен болсо, комузчу (коргоочунун) тандап алган эмес, команданын оюнчусу биринчи жолу алып келет.
Оюнчулар картаны доо мүмкүн болсо, алып керек. Эгерде ал жок болсо, алар эч кандай карта ойной алат. (Бауэрс комузчу-жарактын бир бөлүгү экенин унутпа.)
коргошун костюмун кийип ойногон жогорку карта шымаланып, бир же бир нече көзүр ойноп туруп, мында жогорку комузчу карта оюнду утуп алды.
оюнду утуп оюнчу кийинки трюк келет.
Scoring
жогорку сунушту өз арызын жооп кылып өнөктөштүк болсо, куулук күнүнө ал көптөгөн бир жагдай болду.
жогорку сунуш жасап, шериктештик өз арызын жооп бере албаса, анда ал куулук Won бир ойду жоготот. (Терс баллдар мүмкүн.) 10 упай менен биринчи өнөктөштүк алды.
Сооданын башка түрү
Оюнчулар дилер жана үзгүлтүксүз оболоп сол оюнчу менен баштап, барайын.
Оюнчулар өтүп же беш-бири менен бир катар сунуштарын, "аз калемпир" же мүмкүн "чоң калемпир". Тендер үч оюнчу өтүп кеткенге чейин, керек болгон көптөгөн турдан улантууда.
"Кичинекей калемпир" кадимки устундардан алты баа болуп саналат. "Big калемпир" коюм эки эсеге, алты бир тендер болуп саналат. Ким каалаган убакта "чоң калемпир" өз сунуштарын бере алышат кетсек - бул "кичине калемпир" деген конкурстун биринчи жолу ишке ашышы үчүн керектүү эмес.
жогорку катышуучусу жесир, аттарын комузчу костюм кармаса, анын колу бетинен ылдый бир картаны салат.