01 10
Кир жуугуч Чарчы комплексин куруу
Throwing жууган. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор About.com уруксат Дээрлик ар бир 36-Така оюн менен тааныш болуп, ал аймактар "оюн, бирок кемчиликтери бар бир" темир коюм 40-буттары өзүнчө жайгаштырылат жана темир така коюмдар боюнча ыргытылган Бул жалпы болуп саналат. "; Бул абдан чоң талап кылынат кайра короо жана така алар бул жерде болгондо, чөп казып алышат. Көп учурда, топурак устунга айланасында чечилген керек (же кум куту устунга айланасында жайгаштырылган).
Көптөр аттын такасынын сотко орното ала турган орун алуу мүмкүнчүлүгүнө ээ эмес. Ал адамдардын ою боюнча, ар бир бетинде (анын ичинде бетон) боюнча, абдан окшош оюн бир кыйла аз космосто эшикте мүмкүн эмес. Эгер сен да, атүгүл спорт же чоң бөлмөсүнө (себептен ичинде, албетте) ички үйгө ойной алат.
бекер жыгач пландары бул топтому, биз кантип шайба ячейкаларды комплексин курууга сени көрсөткөн жана кантип жууган ойноп, сага көрсөтөт. жыгач өтө жеңил жана өтө жөнөкөй жыгач куралдар менен жасоого болот. Бул тез долбоор, бирок сиздин короо же бакча зыян сиздин аймактар партияларга кызыктуу көп алып турган.
Шайба Чарчы (PDF) комплексин куруу үчүн Download.Кыйынчылык Даража
- Жыгач устачылык: Easy
- Жасалгалоочу: Бироо да жок
Убактысы
- 1-2 саат
Сунушталган Tools
материалдар зарыл
- 3 - 2x6 х 8 "мамиле жыгач
- 2 - 3/4 чыгарма "A / C Plywood өлчөө 12" х 48 "
- 2 - 2 "диаметри U-болт
- 1 - 2 "Негизги брелок
- 12 - Lightweight тизмеги
- 2-1 / 2 "Кызылорда
- 1-5 / 8 "Кызылорда
- 3 "диаметри камин жууган - ар бир оюнчу үчүн үч
- шайбадан ар бир тобун белгилөө үчүн ар түрдүү түстүү Paint Брызги
- карандаш
- компасс
- жайылмасын Square
02 10
Материалдык байлыктарды кесип Көлөм
Көлөм үчүн 2x6 байлыктарды кесип. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. Бул жыгач долбоорду куруп баштоо үчүн, төрт даана кесип керек басым мамиле 48 2x6 жыгач "узундугу. Ошондой эле 9 эле 2x6 жыгач кесилген алты даана керек болот", узундугу. запасын Бул он даана эки төрт бурчтукка түзүлүшүн куруу үчүн жетиштүү болот.
03 10
Тарапты жана End бөлүктөрү туташуу
Pieces жоюлушу тарапты туташуу. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор About.com уруксат Эгер басым мамиле 2x6 кесип кийин, палуба менен байланыш баштайт бурамалар жана электр машыгууга. бири-бири менен акыры катар узак даана эки коюп, 9-бирине ылайык, "ар бир жылдын аягында, эки тараптын ортосунда запасын узак даана. Эки 2-1 / 2 Drive" деп Кызылорда тараптан аркылуу аягы даана Сүрөттө көрсөтүлгөн. Экинчи кутусун тараптардын жана акыркы даана башка комплекти менен кайталаъыз.
04 10
бир Cross-колдонуучу кошуу
Колдоо үчүн Cross-мүчө кошуу. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. аягы ар бир кутусунда жамаатына тиркелген болсо, түздөн-түз ар бир кутучасына борборунда кампада эки калган 9 "даана бир тиркөө менен жамааттын кээ бир күч.
ШЫБЫРТМА: кайчылаш бөлүгү башында тешик ушунчалык кутуча жамааттын узундугун түшүп жатат (кийинчерээк кесип керек) кайчылаш мүчөсү тоскоолдук жок экендигин бир бол.05 10
Plywood ойнойбуз Surface тиркөө
Playing Surface тиркөө. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. Азыр ар бир кутучасына түзүлүшү толук экенин, бул бекер жыгач пландарынын кийинки кадамы тиркөө үчүн шере кутучалардын чокусуна ойноо бетин. Бул үчүн биз, 48, "көп кендиги 3/4" 12 AC класстын шере коюу кесип "бир кесим керек болот. Эгер, бир барак алып кесип сиздин араа менен түз этегине пайдаланууга же керек болсо, бир жолу аларды иштетүүгө стол көргөн .
кээ бир 1-5 / 8 "Кызылорда менен кутуча структурасын чокусуна сүрүлгөн (жылмакай тарап чейин менен) бекитилет.06 10
Жыгачтан боюнча Максаттуу ийримдерин МАРК жазган Жакшы Кабар
Максаттуу ийримдерин белгиленүүдө. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. Азыр ойноо беттик шере тиркелген жатат деп, кийинки кадам, ар бир кутунун шере оюн бетинде үч 4 "тегеректерди белгилеп турган кутуга бир четинен экинчи четине чейин, анын кутучасынын (удаалаш борборунун түшүп сызык чийилет. көп тараптар).
Кийинки, акырына чейин жети карыш Бул багытта белги берет. 14 дагы бир белги бер "жана 21-бир үчүнчү белги" менен, борбор саптагы бири. Бул максаттуу тешик борборлор болот.
Эми, бир 2 Компасты өзгөртүүгө "радиуста. 7 компастын ойду кой" белгинин жана 4 жакындайт ", диаметри чөйрөсүн. 14-кайра" жана 21 "белгилер.
Экинчи коробкага эле үч тегеректерди белгилеп.07 10
Кесип Out Максаттуу ийримдерин
Максаттуу ийримдерин Cut Out. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. максаттуу чөйрөлөр белгиленген менен, кийинки кадам Jig араа аркылуу 4 "максаттуу тегерекчелерди кесип болуп саналат.
баштоо үчүн, электр өнөрлөрүн 1/2 "калак аз колдонуу менен алты ташууда ар ичинде пилоттук тешип бургулап. Андан кийин, жакшылап Jig араа менен алты чөйрөлөрдү кесип. акырындык менен чыгып, алты кесилген эле өзүм менен бир калыпта аягына ошондой эле мүмкүн.08 10
U-Болты тиркөө
U-Болты тиркөө. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. Бул жерде, бул долбоор боюнча жыгач, негизинен, толук эмес. бойдон бир гана нерсе ячейкаларды ырааттуу ортосундагы аралыкты сактап калат чынжырчасын маани болуп саналат.
баштоо үчүн, биз үч максаттуу тешиктер карама-аягы коллегиянын борборунда эки у-тээктерин тиркөө аласыз. Ар бир мезгилдин акырына карата комиссиянын борборун табуу жана ал кутучага негизги орунда турат, ошондуктан у-болт үчүн тешик жерлерди белгилеп. у-болт көздөй негизги шакекти мумкунчулугу жана эки тешик кыстаруу (сүрөттө көрсөтүлгөндөй). шайбадан үчүн бир-эки жерге Слайд жана сузгучу күчөтүү. карама-каршы коробкага кайталаъыз.09 10
Chain тъзългён тиркөө
Желеси тиркөө. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. Биз Ойнотууну баштоо алдында жыгач долбоордун акыркы кадам туура узундугу чынжырын кесип, негизги шакектерге аны тиркөө керек. ячейкаларды ортосундагы аралык он эки бут алдына дайыма ушунчалык Бул ячейкаларды ортосунда тъзългён катары иш-аракет кылат.
туура узундугун алуу үчүн, у-болт күчүндө негизги шакекти өткөрүүгө жана негизги рингге четинен аягы тактада аралыкты өлчөө. карама-у-болт / негизги шакеги эле өлчөө үчүн бул аралыкты кошуп, он эки бутунан комплекстүү аралыкты албагыла. Бул ячейкаларды ортосундагы он-буту аралыкты үчүн чынжыр кыйып канча убакытка созулганын так айтып берет.
бир газетке араа же болт сомдогон колдонуп чынжырчасын Кесип алып, андан кийин ар бир негизги шакеги бир аягы бекит. бөлүп чынжыр жебени мээлеп турган кутучаларды талкала, чынжыр ылайык кутучаларды сыйдыруу керек.
Акыры, силер менен кошо ойноону үйрөнүү үчүн даяр!
Ишара: Эгер, албетте мүмкүн болсо сүрөттөгөн сиз ойной баштаганда, сен көрө аласыз, же шере жогорку булгап, жер бетиндеги сулуу чейин dinged калат. сыяктуу эле, сыр чынында эле көп деп Plywood коргоо эмес. Сиз жогорку, анда жыгачтан бир бөлүгү менен алмаштыруу ЖУГУШТУУ чейин ойноп жакшы го. шере Сиз аны алмаштыруучу карап чыгышыбыз керек чейин, жайында бир нече созулушу керек.10 10
Play жууган!
Башкарманын үч Шайбы. (С) 2007-жылдын Chris Бэйлор уруксат About.com, Inc. Шайба жекече же команда ойноп турган оюн. Бирок, ар бир оюнчу өзүнүн / 3 (үч "диаметри) шайбадан анын изине ээ болушу керек. Үч шайбадан ар белгиленген ойноп жеңил аныктоо үчүн ар кандай түскө боёлгон керек.
оюнчулар ыргытып турган иретин тандоо. Биринчи оюнчу бир коробкага туруп, башка кутучага көздөй үч менен кошо (бир кезде) ыргытып жиберет. Ок атуудан улам жакын тешиктен бир чайнек чөгүп бир пункт кетүү керек, орто тешик эки упай, ал эми алыста турган тешик үч упай. Биринчи оюнчу үч менен кошо беттен кийин, экинчи оюнчу Ошондуктан, анан үчүнчү оюнчу жана алардын үч менен кошо ыргытат. деген тегерек бүткөндөн кийин, оюнчулар карама-каршы кутучада көчүп, алардын менен кошо чогултуп, өздөрүнүн упай саны. тараптуу жана ошондой эле экинчи жогорку даярдыктарды артынан турунда көпчүлүк упайлар биринчи жолу барып, гол киргизген оюнчу.
оюн кандайдыр бир оюнчу (же команда) так 21 упай топтойт чейин уланат. бир оюнчу 21 өтө зарыл, алар 18-кайра кайтарылбайт жана мындан ары да болот. Башка сөз менен айтканда, бир оюнчу 20 жана эки силкип отурган болсо, алар 21-алуу үчүн бир ойду кошуп (анда 18 бурулат) жана аларга 19-бериш үчүн экинчи пункт кошуу аласыз.Стратегия:
ар дайым эле мөөнөтүнөн мурда ар бир турда мүмкүн болушунча үчүн пайдалуу экенин эстен чыгарбоо керек. максаттуу тешик жасап, бирок бортунда калган жок, ар бир жууган бир оюнчу бир тешикке тыкылдата мүмкүн, ошондуктан акыркы оюнчу бир кемчилик болуп эсептелет.
Ар бир оюнчу башка сапыра техникалары бар көрүнөт. Кээ бир шайба жерлери жана бортунда боюнча слайддар үчүн бир аз гана тозокулар жана мүмкүн болушунча жалпак чайнек таштоого аракет кылышат. Башкалары болсо жогорку чайнек КъМДж жана баскетбол сыяктуу тешикке салып аракет азгырган Backspin бир бөлүгүн менен акырына үстүнөн жок кылууну каалашат. Practice жана тажрыйбалык сени ылайыктуу ритм ыкмасын табууга жардам берет.